










Virtu_Parkour
Ein Schulprojekt über die echte virtuelle Welt
Auftrag: Amt für Kultur des Kanton Bern, im Rahmen vom Innovationswettbewerb „tête-à-tête“
Bereich: Schuljahres Projekt
Ort: Oberstufe Gsteighof, Burgdorf, Primarschule Blindenmoos, Köniz
Team: Michèle Wächter, Isabel Vogel
Das Schuljahresprojekt "Virtu_reell" erforscht die Dualität der virtuellen und realen Welt. Zur Einstimmung auf dieses Projekt durchspielten die Schüler:innen einen von Frau Rot und Frau Blau gebauten Parkour, der unsere Arbeitsweise erlebbar machte. WhatsApp-Chats wurden vervollständigt, in der Cloud wurde gekuggelt, aus Escape-Rooms musste ausgebrochen werden, mit Farbe wurde geschossen, durch Labyrinthe wurde sich durchgezwängt.












Virtu_Parkour
Ein Schulprojekt über die echte virtuelle Welt
Auftrag: Amt für Kultur des Kanton Bern, im Rahmen vom Innovationswettbewerb „tête-à-tête“
Bereich: Schuljahres Projekt
Ort: Oberstufe Gsteighof, Burgdorf, Primarschule Blindenmoos, Köniz
Team: Michèle Wächter, Isabel Vogel
Das Schuljahresprojekt "Virtu_reell" erforscht die Dualität der virtuellen und realen Welt. Zur Einstimmung auf dieses Projekt durchspielten die Schüler:innen einen von Frau Rot und Frau Blau gebauten Parkour, der unsere Arbeitsweise erlebbar machte. WhatsApp-Chats wurden vervollständigt, in der Cloud wurde gekuggelt, aus Escape-Rooms musste ausgebrochen werden, mit Farbe wurde geschossen, durch Labyrinthe wurde sich durchgezwängt.
